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https://w.atwiki.jp/3dcustom/pages/12.html
※windows Vista の場合、Program Files フォルダに3Dカスタム少女をインストールしているとOSの機能によって 改造が無効化されてしまう場合があります。 ※この改造を行っていると SP1やSP2等のパッチ適用が必ず失敗します。バックアップファイルに戻してから パッチを適用し、その後に再度以下手順を実施しましょう。 藻消しはバイナリエディタで3dカスタム少女の exe ファイルを書き換えることで実現できます。 まずはバイナリエディタを入手しましょう。 バイナリエディタの使い方 Stirling http //www.vector.co.jp/soft/win95/util/se079072.html ※書き換え後エラーで実行しなくなる場合があるので 書き換えデータのバックアップをしておきましょう。 使い方 1 DLする 2 解凍 3 Stirlingを管理者として実行し、ObsDX9.exeを読み込む。 (たまにObsDX9.OLDやObsDX9.exe.bakと間違える人がいるので注意) 4 以下の藻消しで指定されたアドレスの値を変更する ・アドレスと変更値の読み方 0001781 74 EB → 0001780行01列の値を74からEBに変更 ※「検索・移動」タブから「指定アドレスへ移動」を選択し、下記の8桁を入れると楽。 藻消し XPr5(USBオナホール修正用パッチ)専用 00012337 74 EB XPr5専用 0001185B 74 EB ※USBオナホール同梱版はこのアドレスで変更 XPr4、Xpr4.1用 00010D8B 74 EB XPr3専用 00010C8B 74 EB XPr1、XPr2用 0000FBCB 74 EB XP専用 0000EF5B 74 71 (EBでも可) ※不具合報告求む SP2専用(r1含む) 000017A4 74 EB SP1専用 00001781 74 EB SP1以前(体験版[3Dカスタム少女 体験版.exe]も同) 000016AA 74 71(EBでも可、海外情報)
https://w.atwiki.jp/tribeswar/pages/40.html
際立った存在の部族の一員は様々な恩恵をあなたに齎します。あなたは静かなる部族の一員として生きる事もできますが、階級を登る事が困難になるのは間違いありません。 とは言うもののJobsやAttackでイチイチツイートされるのが好ましくない方は積極的にNeverを選んでください。実際に、ログを垂れ流したままにしているプレイヤーは多くありませんし、Tribe sizeが100を超えると、1000コインを得て20%を分けても1000×20%÷100人=2コインにしかなりません。Attackボーナスだと言うまでもなく・・・
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3Dカスタム用語集 3Dカスタム少女を使っていくにあたっての用語集です。 通常のプレイだけでなくMOD製作での用語や略語等も扱う予定です。 皆様のご協力をお願いいたします。 専門家ではなく有志の記述によって成り立っています。 誤解や誤りがある場合もありますので、発見された場合、修正に ご協力をお願いいたします。 0~9 A~L M~Z あ~そ た~ほ ま~ん 0~9 2ch [[エロゲー(作品別)@bbspink掲示板 http //qiufen.bbspink.com/hgame2/]]にある、 3Dカスタム少女のスレッドを指すことが多い。 [[トップページ トップページ]]のリンクから最新のスレッドへ行くことが出来る。 もうない 3ch Tech Arts3ちゃんねるのこと。 かつては3Dカスタム少女の改造関連情報の中心地であった。 アップローダも用意されていたが、2011年7月31日を持って閉鎖となった。 3D CUSTOM.NET 通称居酒屋。 掲示板と画像ロダ、MODロダ、ポーズロダなど複数のロダを備えている。 また、MMD向けなどのロダも併設されている。 A~L cgfxファイル MODや本体に含まれるプログラマブルシェーダファイル。言語はHLSL。 下記cgfxShaderファイルと連携して様々な質感の表現を可能とする。 MODの中にはtoonshader.cgfxをカスタマイズするものがある。 cgfxShader MODに含まれるファイルの1つ。 シェーダ設定ファイル。cgfxファイルのパラメータを設定する。 詳細はシェーダー設定を参照。 KAZAN cgfxのテクニック(特殊効果)の一つ。cgfxShader上で定義する。 基本は半透明オブジェクト表示であるが、重なった部分が 色が濃く明るくなり、光ったような効果を出すことができる。 (通常の半透明オブジェクトは重ねるとKAZANとは逆に色が暗くなる) カンテラ、ビームサーベル、噴射炎などで使われていることが多い。 M~Z MOD Modificationの略称で、元は海外ゲームなどにおいて、 アンオフィシャルなゲームシステムの改変や追加データの総称を指す。 転じて、3Dカスタム少女用に有志が作成した追加データ類のこと。 けしてMADではない。 3Dカスタム少女では服やアイテム、背景を中心に、モーション、体位など、追加データが主となっている。 単体では表示できず、cgfxファイルなど別のMODの導入を前提条件に持つものもある。 3DCG mods referenceやMOD付属のreadme等でチェックしよう。 MS職人 最近増えてきたひたすらモビルスーツを作る職人達。 新規リリースが行われるたびにディティールやテクスチャがグレードアップしていく… すでにエロゲだってこと彼らは忘れてるんじゃないでしょうか。 N256 女性ボディMODの中のひとつ。非常に出来がよく数々の派生型を生み出している。 MOD検索用語として覚えておくと新たな世界が開けるかもしれない。 NJXA 女性ボディMODの中のひとつ。2016年現在では3型まで出来ている。 他のボディとの衣装の互換性はない。 デフォルトよりも豊富な表情をつけることが出来る。 OGGファイル 汎用圧縮音声ファイルの形式の一つ。 3Dカスタム少女上の音声データはこの形式が用いられている。 PSDファイル Adobe Systems社のフォトレタッチソフト「Adobe Photoshop」の標準保存形式ファイル。 3Dカスタム少女ではMODのアイコンファイルがこの形式でなければならない。 MOD中のPSDファイルの形式がおかしいと、ゲーム上でパーツを選択した瞬間、 3Dカスタム少女が異常終了してしまうこともある。 アイコンとしての作成にはいくつか注意点についてはアイコン作成等を参照。 tahファイル MODファイルの基本形式。 基本といっても、全てのゲームMODの基本形式という意味ではなく、 あくまで「3Dカスタム少女」のMODにおいての基本形式である。 PSDファイル、tbnファイル、tsoファイルの3形式のデータをまとめたファイルである。 MODの多くは、tsoファイルと利用規約の書かれたreadme等を、 ZIP、rah、lzh、7z 等の形に更に圧縮しているため、利用の際は解凍して tah 形式にしなければならない。 解凍せずに arcs フォルダにファイルを入れても認識しない。 tbnファイル MODに含まれるファイルの1つ。 このファイルによってそのオブジェクトがどこに所属するか、どういう動作をするか、といった 基本的な動作が有る程度決定され(所属はtsoファイル名称とあわせての制御になる)、 ファイル内に tso ファイルへのリンクを記述する。 MOD作成の際、違うカテゴリのファイルを誤って使ってしまうと、誤動作の原因になったり、 アイコン位置が混ざったりといった問題発生の原因になる。 また正統な形のものを作るには、初心者には難易度の高いバイナリエディタ等での書き換えが必要となるため、 現在は、TDCGExploerなどのtbn生成機能を持ったツールを用いて生成したほうが無難である。 tmoファイル モーションファイル。tsoのボーンに対する変換行列を保持している。 詳しくはformat/tmoを参照。 tsoファイル MODに含まれるファイルの1つ。 3Dモデリングデータやテクスチャ等を1つのファイルにしたもので、 MODを3Dカスタム少女上で表示するためのいろいろなデータが含まれている。 詳しくはformat/tsoを参照。 MOD制作の方法にもよるが、 大抵の場合はMOD作成の際に「参照TSOファイル」を選択する箇所があるが、 ここで自分が作ろうとするMODにあった形状かウェイトを持つtsoファイルを参照しておかないと、 ゲームに組み込んだ際のオブジェクトが大きくゆがんだり、 体の動きについていかなかったりするので注意する必要がある。 comment tsoは何も圧縮していない。 3Dデータ作成ツールはメタセコに限る必要はない。TSOの形式は.X fileや.mqo fileの形式とは独立している。 UVマッピング 3Dモデリングでの技術の1つ。 MOD作成の際、細かな色付けや複雑な形状作成などで必要になる画像貼り付け技術。 初心者がMODを作ろうとして挫折しやすいポイントである。 googleで「メタセコ UVマッピング」で検索することで、いろいろな解説サイトが 見つけられるので、苦手な人は見てみるといいかもしれない。 USBオナホコントローラー 2011年末に発売された新パッケージに同梱されているUSBコントローラー。 いわゆるオナホールに圧力センサーを内蔵した物で、ユーザーのいわゆる例の動作にカス子が反応するという代物。 ユーザー制作のMODも存在する。 XP 一般にはWindowsXPの事だが、カス子の世界では有償アップデートである「3Dカスタム少女XP」を指す。 ヘビーセーブ対応やポーズエディタ搭載などの大幅な機能拡張がなされており、現在のカス子業界(?) では導入している事が前提となっていると言って良い。 購入はWebオンライン販売のみ。詳細は公式アップデートの項を参照。 現在発売されているUSBオナコン同梱パッケージはXP適用版となっている。 あ~そ 居酒屋 3D CUSTOM.NETにあるスレッド式画像掲示板のこと。 ウェイト ボーンを用いた3DCGアニメーションの仕組みにおいて、 あるボーンの移動・変形に対して、どの程度各頂点が移動・変形されるかの対応値。 この値が適切でないと、アニメーション(ボーンが移動)した際にパーツの裏返りや突き抜け、 果ては形状破壊などの破綻を招くことになる。 3Dカスタム少女のMOD制作においては、似た形状のモデルから これをある程度自動で適切に割り振る事ができるため、 衣装、その中でもあまり複雑な形状やタイトなものでないならば、 そこまで重要視する必要がない利点がある。 俺の持ってるカス子と違う 外部MODを自由に入れてカスタマイズしやすい3Dカスタム少女の仕様そのものを考えれば、 人毎にカス子が違ってくるのは当たり前といえば当たり前なのだが。 最近では特に質の高いSSを貼る職人に対して敬意をこめてこう呼ぶことが多い。 カス子 3Dカスタム少女に出てくる少女のことを指してこういう呼び方をする場合が多い。 転じて昨今では、(主にテックアーツ純正ないしそれに近い)3Dカスタム少女用の ベースモデルを利用した3Dデータの事を指すことも多い。 グラボ グラフィックボードのこと。パソコンの表示能力を決めるパーツの1つ。 特に3Dカスタム少女の様なリアルタイム3DCG表示を行うゲームではCPU以上の最重要要素と言って良い。 ノートパソコンや古いパソコンの場合、このパーツの能力が低いため、カス子を複数表示できなかったり できたとしても人数が少なかったりする。最近の値段の高いグラフィックボードを入れれば、 数十人のカス子を同時表示することも可能になる。 種類が非常に多く、値段も張るうえ、PCの大きさによってはボードがケースに入らなかったり、 差し込み穴に入らなかったり、電源(電力)が足りなかったり、 表記とは性能が違うといった地雷(粗悪品)も多い。 後先考えずに買うと泣きを見るので、慎重に品定めしたほうがいい。 参考:3D対応グラフィックボードの選び方 グラフィックボードのドライバ不具合により、3Dカスタム少女の動作に問題が出る場合が何例か確認されている。 できる限り最新のドライバを利用することが推奨される。 けものBODY MODで追加された女性型bodyMODの1つ。獣耳少女としての用途が目的で追加されたようだが こちらも出来がいいため派生形がいくつも存在する。 けもBODYえろいよ! えろいよけもBODY! 参照tsoファイル MODを自作においてメタセコデータを tso ファイル化するときに設定しなければならない項目。 作成中のオブジェクトとほぼ同じ形の(または適合したウェイトの)tsoファイルを参照しないと、 MOD化した後のオブジェクトの動作がおかしくなることが有る。 作りたい形のTSOファイルが存在していない場合、 パーツごとにウェイト調整したものや既存MODや公式データをマージして 新しいtsoファイルを作ってしまうという裏技的な方法もある。 また、同じメタセコデータでも参照TSOを変更することでポリゴンの裏返りや形状のゆがみを 直せる場合がある。メタセコデータでは問題無いがtah化したときに問題が出るといった場合、 メタセコデータを直す前に参照TSOを変えてみるのも1つの手である。 新テク toonshader.cgfxをカスタマイズするcgfxファイルの1つ。MODとしてリリースされている。 これ単体ではそれほど大きな変化はなように見えるが、MOD表示の自由度をあげるため、 さまざまな材質表現や演出が可能になる。 XPパッチ以降のMODでは、新テクがインストールされていることを前提とするものも多くなってきている。 ただし、藻消しをやっておかないと正しく動作しない場合がある。 た~ほ テクスチャ MOD作成の際にメタセコで作った3Dオブジェクト上に貼り付ける絵のこと。 オブジェクトそのものに細かな凹凸を作らなくても、テクスチャ上に影やラインを入れることで 非常に細かな表現が可能。 細かなマークを入れたい、精緻な絵を入れたい場合などには、 該当箇所に対してのテクスチャの割り当てを大きくするなど、 テクスチャ全体を大きくしないように注意するべきである。 テクスチャが大きくなりすぎるとグラフィックボードの能力が低いロースペックのPCで エラーが出たりMODを表示できなくなるなどの不具合が出る原因となるためである。 テック 3Dカスタム少女の開発元であるテックアーツ3Dのこと。 「テックアーツ」という場合もある。 株式会社テックアーツの持つソフトブランドの1つである。 デフォ子 初期起動時に現れる(デフォルト)キャラクタのこと。 透明カス子 本来フィギュアのボディ・眼・髪パーツは削除する事ができないが、空パーツのMODを使う事で 「透明カス子」と呼ばれる見えないフィギュアを生成する事が可能になる。 主にシーン内にアイテムを配置するのに用いられる。 なおボディに透明カス子パーツを適用しても頬の赤みは残ってしまう為、 加えて「頬消し」と呼ばれるMODを導入する必要がある。 脱ぎかけ 脱ぎかけのおパンツや水着等のMODがある。半脱ぎで検索して涙をのんでいる人が多いとか少ないとか… ふたば 独自の文化を持つ匿名画像掲示板「ふたば☆ちゃんねる」のこと。 一部板に3Dカスタム少女用の常設スレッドと、毎夜作成される臨時スレッドがある。 3Dカスタム少女のMOD作者のたまり場の一つとなっている。 スレッドと画像が数時間程度で削除される仕組み上、製作中のヘビーセーブなどが投稿されることも多い。 また、有志による独自の3Dカスタム少女用アップローダなども外部に持つが、 それらは基本的にふたば関連以外からのリンクなどは禁じられている。 住人の傾向として、外部サイトでふたばの名前を出すこと自体が避けられているため、配慮が必要な場合も多い。 ヘビーセーブ フィギュアのセーブデータの内、パーツのモデルデータも含む物を指す。通称「ヘビセ」。 Ctrlキーを押しながらセーブする事で生成され、背景が緑色になる。 該当tahファイルの入っていない環境でもフィギュアを再現できるため、自作MODを含むフィギュアの 配布手段として用いられる事が多い。但しヘビーセーブ形式の保存・読み込みにはXPアップデートが必要。 また、基本的にヘビーセーブでの配布はMODデータの再配布と捉えられるため、 MODを利用している場合、トラブル防止のためにそれぞれのMODの規約の確認を忘れないようにしよう。 ボーン メタセコイアなどで作成された3Dのモデリングデータをゲーム上等で変形するために 利用される座標データ(基準点)のこと。 これが変形、移動することでその周りの3Dモデルも、 それぞれに割り振られたウェイトに合わせて変形、移動し、実際の体の動きや、 服の変形が表現されることになる。 MOD作成の場合、ボーンの自動割当を用いることで、 半自動で動きにあわせて変形するオブジェクト(服など)が作成できる。 (これは参照tsoの存在意義の一部でもある) メカなどの変形させたくない形状のオブジェクトの場合、 1ボーン指定を利用することで指定したボーンの動きにのみ追従する、 変形しないオブジェクトが作成できる。 ま~ん まな板 主に調理に用いられる…ではなくて女性系ボディMODの1つ。 少女型で胸が無いという一部の大きなお友達が狂喜乱舞するMODの1つ。 形状が一般の体と異なるため専用の服がMODで用意されている。 メタセコ 3Dモデリングソフトである「metasequoia(メタセコイア)」のこと シェアウェアバージョンと無償のライトエディションがある。 http //www.metaseq.net/より入手が可能である。 無償版は機能が限定されすぎておりMOD作成には不向きである。 シェアウェア版は未送金でも機能限定版として利用可能である。 MODを作りたい場合シェアウェア版を使うべきである。 プラグイン等の機能を使いたい場合は、ライセンスキーを入手する必要がある。 5000円と多少お値段は張るが、一般的なほかのソフトに比べれば十分にお安い値段である。 プラグインがどういうものか試したい場合、期間限定の試用ライセンスもあるので、 上記入手ページで取得申請し、プラグインを使ってみてから購入を決めるのも可能。 モーション MODの中の1つ。カス子のモーション(新たな動き)を追加する。 基本的に単体では利用できず、GraBase系のMODを前提として必要とする。 (GraBaseが入っていない場合arcsに入れても表示されない) グラビアとも呼ばれる。 リセ子 装備リセット時に現れるキャラクタのこと。(XPr1以降) ろだ アップローダの略語 3Dカスタム少女の掲示板などで「ろだ」という単語が出た場合、modやツールなどがあげられている改造専用アップローダを指す場合が多い。
https://w.atwiki.jp/kotye/pages/374.html
選評 【2013】 クソゲーオブザイヤーinエロゲー板 60本目http //pele.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1390689310/636 名前:名無しさん@初回限定[sage] 投稿日:2014/01/31(金) 05 40 40.32 ID r7ijQaIt0 [5/10]3D少女カスタムエボリューション2008年に3Dカスタム少女(以下カス子)を発売したテックアーツ3Dの新ブランドBullet(バレット)より2013/11/15に発売された3Dゲーム。3Dカスタム少女も発売当初は基礎的な内容はほとんどカラッポの「3Dキャラをいじれるだけ」のゲー無だったが、ユーザーの独自開発による衣装やボディ・モーション・背景を組み込むことで多様な遊び方ができる3Dツールとして発展し、開発側からの無料アップデートも相俟って一躍有名になった。現在でもユーザーによるデータ、ツール開発は活発に行われている。そんな中テックアーツ3Dの新ブランドから3Dゲームの新作が発表され、ユーザーが長年待ち続けた3Dカスタム少女の続編がいよいよ遊べるのかと当初は盛り上がったが…実際は前作以上の「ゲー無」な内容だった。・前作(3Dカスタム少女)のMODデータ(ユーザーの作った追加の服や背景、アイテムなどのデータ)が流用できない。前作と3Dモデリングのクオリティはほとんど変わらないにも関わらず、前作のMODは流用できない。現在はユーザーによってカス子からのMOD移植も可能になるツールも研究開発されているが、それでも各個人での調整は必要なためMOD製作に関してある程度知識のある人でないと移植は難しい。・モブキャラが少なく、町がスカスカ移動できるマップは自宅、商店街、学校、病院など計10箇所で、その中にいるモブキャラは総勢23人(モブ子)。そして自分の彼女となり、自由に連れて歩けるメインキャラが1人いる(通称エボ子)。学校、病院などの建物は内部に入って歩き回れるため、そこそこマップは広い。しかしながら広いマップにいるモブキャラはせいぜい1箇所に1人程度なので、町がだだっ広いのに人がいないゴーストタウンと化している。クリック→ドラッグすることでマップを歩く。ドアの前に立つと画面中央に「ドアを開ける」ボタンが現れるが、如何せん画面中央に表示されるため誤爆しやすい。自宅を出る→画面中央に「ドアを開ける」ボタンがあるため誤爆→自宅に入る 等また、2秒程放っておくと画面中央に「座る」ボタンが表示される。移動している間は表示されないが、これまた誤爆しやすい。右ドラッグでカメラを上下左右に動かす、ホイールでカメラの拡大縮小を調整できる。カメラワークが悪い上に主人公の移動もかなり早く、移動中はカメラがぐりぐりと追従するため、狭い場所に入るのが難しい。エボ子は好きな場所を自由に連れまわせるが、モブ子はそのキャラがいるエリアから外には連れ出せない。(エボ子のように手を繋ぐことで一緒に歩けるが、エリアを切り替えるといなくなってしまう。)旅館や洋館など、遠出をしないと会えないモブ子もいるため、かなり煩わしい。・ストーリー何もない。ゲームを開始するといきなり自室から操作開始となる。各マップに配置されたモブ子は人妻、学生、ロリなどそれぞれ個性を持っているが、主人公と特になにかイベントがあるわけでもなく話しかけてHボタンを選べば簡単に股を開く。(モブ子固有の体位やモーションは特にない)エボ子も含め、もはや喋るダッチワイフ状態。・カスタマイズについてカスタマイズできる要素は以下の通り。■からだ ■下着下(ショーツ等) ■顔特殊パーツ(眼帯等)■眼 ■水着等 ■リボン等■前髪 ■ストッキング等 ■頭部アクセサリー(ネコ耳等)■後髪 ■靴下 ■イヤリング等■アホ毛 ■服上 ■しっぽ■眉毛 ■服下 ■首付属品(マフラー等)■陰毛 ■ワンピース ■腕付属品(手袋等)■ホクロ ■エプロン ■右手アイテム■歯 ■靴 ■左手アイテム■下着上(ブラ等)■メガネ ■背中パーツ(羽等)これについては特に問題なし。普通の町が舞台なのに何故か剣、槍、拳銃といった武器アイテムが多かったりするが…。(ただし前作と比較して特に目新しいカスタマイズ要素も無い。)・HシーンについてHは屋内外に問わずエボ子と一緒に行動していればどこでもでき、場所によってはできる行為が変化したりする。エボ子を連れた状態でモブ子とエッチすると、エボ子が見ている前でモブ子とエッチしたり、3Pすることもできる。H中はオートボタンをクリックすることで自動でエッチするが、体位やモーションは前作のカス子の使いまわしが多く、ボイスパターンも少ない。オート中にもう一度クリックすると動作が速くなるが、一回ピストン動作をするたびにボイスがぶつ切り再生されるので「気持ちいい」が連続ぶつ切り再生されて「キモッキモッキモッキモッ」と聴こえたりする。また、Hシーンの内容を編集、再生できる「カスタムHモード」も存在する。愛撫(触る、キスする)何カウントで次のシーンに以降→正常位何カウントで射精(中出し、外出し)などを編集して再生する。これも特に問題はないが、Hすること自体に特に制約がないので、わざわざ設定する必要もない死に要素になりがち。・その他ver1.07パッチで、サンタコスチュームが取得アイテムとしてマップに配置された。しかし、だだっ広いマップの中にランダムで配置されるため、コスチュームを手に入れるにはマップを隅から隅まで歩き回らないといけない。ver1.08パッチでは、モブ子のカスタマイズも可能になった。人妻モブ子を学生キャラにしたり、看護士モブ子をバニーガールにしたりできる。ただし、相変わらずエリア外へは連れて行けない。2014/01/23、ver1.10パッチが発表、上記の「キモッキモッキモッキモッ」が修正され、自分がカスタマイズしたキャラを町に配置できるポーズエディタ機能が追加された。ただしポーズエディタで作成したキャラは文字通りその場で固定されたポーズをとっているだけなので、スレ住人からは専ら「案山子」「マネキン」と揶揄されている。・まとめ前作との大きな相違点は、大まかに言えば「キャラを連れてゴーストタウンを歩き回れるようになった」くらい。発売後ユーザーによって研究され続け、様々な要素、ツールが追加されたカス子に比べると発売してから日も浅く、カス子でできていたことがエボ子ではできないという要素は多いのに、エボ子にできてカス子にできないことは少ない。現状、3Dキャラを自由にカスタマイズして遊びたいならカス子だけで充分であり、わざわざエボ子を使ってやることではない、とまで言われる始末である。発売から2ヶ月程度だが、ゲームスレは既に葬式状態なのも印象的だった。
https://w.atwiki.jp/3dce/pages/15.html
よくある質問 掲示板上で何度も同じ質問が繰り返されています。 wiki嫁 で何とか対応ができればいいかもしれません。 ご協力をお願いいたします。 質問一覧 Q01 このゲーム、私のPCで動きますか? Q02 このゲーム、Windows8でも動きますか? Q03 インストールしたけどゲームが起動しないんですが? Q04 d3dx9_xx.dllが見つからないってダイアログが出て起動しない Q05 セーブデータやsettings.iniってどこにあるの? Q06 MODって何? Q07 MODってどこからダウンロードすればいいの? Q08 MODってどうやって入れるの? Q09 カス子からのMOD移植は? Q10 でもMOD少ないよね? Q11 ~~な機能は自作できないの? Q12 藻消ししている画像があるけどどうやるの? Q13 カスタムしたエボ子とNPCを元の姿に戻したいです Q14 お漏らしってどうやるの? Q15 旅館と山にはどうやって行くの? Q16 洞窟と磯にはどうやって行くの? Q17 町がスカスカすぎ! Q18 モーションがズレてる… ベッドの添い寝とか… 回答一覧 Q01 このゲーム、私のPCで動きますか? 回答 分かりません。 PCの性能は色々なパーツの組み合わせで決まります。そのため、PCのメーカーや型番を言われても、 それだけで動くかどうかは判断が非常に難しいです。 メーカーサイトに記載されている必要動作要件を確認のうえ、ご自身で判断してください。 また、メーカーサイトで配布しているベンチマークソフトを使用すれば、快適に動作するかどうかある程度 参考になります。 必要動作要件 http //bullet.sakura.ne.jp/3dgirl/soft.html ベンチマークソフト入手先(ページの下のほうにあります) http //bullet.sakura.ne.jp/3dgirl/Download.html Q02 このゲーム、Windows8でも動きますか? 回答 動きます。 メーカーサイトで対応OSについて書かれていますので、そちらも確認してください。 対応OS Windows XP/Vista/7/8(32bit/64bit) Q03 インストールしたけどゲームが起動しないんですが? 回答 PCが必要動作要件を満たしていない可能性があります。確認してみてください。 ノートPCや古いPCでは、グラフィック環境が貧弱なものがあり、起動しない場合があります。 また、ゲームの起動には DirectX9.0c 以降のバージョンが必要です。 マイクロソフトのページから最新版をダウンロードしてインストールしてみましょう。 参考リンク DirectX エンド ユーザー ランタイム Web インストーラ 「DirectXデバイスの作成に失敗しました」のダイアログが出た場合、 直接にはDirectXと関係ない場合があります。 settings.iniファイル(位置:My Documents\Bullet\3D少女カスタムエボリューション\settings.ini)内の 解像度(ScreenW、ScreenHの2項目)を自分のディスプレイに合わせてみましょう。 アップデートを実施した後に起動しなくなる場合がありますが、その際は正しくアップデートされていない可能性 (更新するべきファイルが上書きされていない、削除するべきファイルが削除されていない等)があります。 アップデートファイルの添付文書をよく読んで、再度アップデートを実施してみてください。 Q04 d3dx9_xx.dllが見つからないってダイアログが出て起動しない 回答 dllファイルが足りないなどのエラーメッセージが出て起動できない場合、DirectXのバージョンが古い可能性があります。 DirectX9.0cはバージョン表記が変わらないまま数ヶ月ごとにバージョンアップされています。 こちらから DirectXダウンロードページを手繰って最新バージョンを入手してみてください。 http //msdn.microsoft.com/ja-jp/directx/aa937788.aspx Q05 セーブデータやsettings.iniってどこにあるの? 回答 通常3D少女 カスタムエボリューションをインストールするとマイ ドキュメントの下に Bullet フォルダが作成されます。 その中には 3D少女カスタムエボリューション というフォルダがあり、そこを開くと settings.ini ファイルがあります。 セーブデータはsaveフォルダ、スクリーンショットはsnapshotsフォルダに保存されます。 Q06 MODって何? 回答 Modificationの略称で、ゲームの改造データの事です。 具体的にはユーザーの作った追加の服や背景、アイテムなどを指します。 アップローダや保管庫、ユーザのブログ等で公開されます。 MODの中には公式MODもありますが、本作にはありません。 Q07 MODってどこからダウンロードすればいいの? 回答 改造専用ろだというページに記載があります。 これらの各種アップローダにたいていのデータはあります。 ただし、期間限定公開やすでに削除されたデータも存在します。 全てが入手できるわけではありません。あきらめも肝心です。 Q08 MODってどうやって入れるの? 回答 種類によって違います。 ファイルを所定の場所に設置すればいいだけのものや、 自分でツールを使ってデータを書き換える必要のあるものもあります。 詳しくはMODに付属する「readme.txt」や「れどめ.txt」を読みましょう。 (中にはファイルだけ、というものもありますが。) なお、MODは圧縮ファイルの状態で配布されるので、 圧縮・解凍ツールを使ったりする必要があります。 最低限のパソコンの知識は勉強するようにしましょう。 Q09 カス子からのMOD移植は? 回答 可能です。ただし完全に再現されるワケではなく、細かい部分では調整が必要です。ツールのreadmeを良く読みましょう。 Q10 でもMOD少ないよね? 回答 今後の拡充を待ちましょう。また、腕に自信があれば自作に挑戦してみてもいいかもしれません。 既にMODの追加、差し替えやカス子からの移植は可能となっています。ただしボディの複数共存は不可能です。 Q11 ~~な機能は自作できないの? 回答 ツール&エディタの拡充を待ちましょう。 Q12 藻消ししている画像があるけどどうやるの? 回答 藻消しを読みましょう。 バイナリエディタを使う必要があります。失敗すると3D少女 カスタムエボリューションが 起動しなくなります。実行する際は必ずバックアップを取り、 慎重に実行しましょう。 Q13 カスタムしたエボ子とNPCを元の姿に戻したいです 回答 LoadからEMPTYのアイコンをクリックすれば元に戻すことができます。 Q14 お漏らしってどうやるの? 回答 エボ子と手を繋いで自由行動させない状態にします。 起きている状態、ベッドに寝た際は横になるだけの状態でオシッコ我慢のカウントの基準になっている時刻 (7:30、16:30)を5回ほど通過させます。 我慢を続けていると、基準時刻に声を上げるようになり、その声がだんだん大きくなるので大体の我慢の 度合いがわかります。 ※ベッドで寝て「時間を経過させる」を実施した場合は、基準時刻を通過したとはみなされないようです。 ※我慢させている途中でゲームを終了させると、回数のカウントはリセットされるようです。 Q15 旅館と山にはどうやって行くの? 回答 駅の券売機をチェックしてみてください。 Q16 洞窟と磯にはどうやって行くの? 回答 洞窟は神社、磯は海岸から行くことができます。通路が分かりにくいので、隅々までよく歩いてみましょう。 Q17 町がスカスカすぎ! 回答 Ver.1.10から実装されたポーズエディタ機能を使って、自分でモブを追加・配置していきましょう。 モブが増えていくと、PCの性能によっては動作が重くなったりデータの読み込みに時間がかかる場合が ありますが、追加できるモブの数には制限がないので、性能が許す限り町を賑やかにすることができます。 Q18 モーションがズレてる… ベッドの添い寝とか… 回答 男女の身長差や靴の高さの分だけズレてる。 修正要望を出そう
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カスタムシリーズリンク WARNING!!!!!!! 本ページ作品は18歳以上対象のアダルトゲームです。 シリーズ作品 機種 タイトル 概要 判定 カスタム隷奴シリーズ Win カスタム隷奴 カスタムシリーズの原点。ヒロインをエディットしユーザー好みのヒロインを調教する斬新さが話題となった作品。 なし カスタム隷奴II カスタム隷奴III カスタム隷奴F カスタムレイド4 カスタムレイドV カスタムメイド3Dシリーズ Win カスタムメイド3D 可愛い3Dキャラクターをメイキングできる。エロゲーとしては若干単調で単体のボリュームは薄め。 なし カスタムメイドオンライン 2014年クソゲーオブザイヤーエロゲー部門次点 シリーズ初のオンラインゲームという冒険は大失敗に終わった。無料なのでユーザーに金銭的ダメージはないのが幸い。 シリ不 カスタムメイド3D2 シリーズ最高峰の自由度のキャラメイクと、美麗な3Dモデル。公式でユーザーのMOD作成ツールも付属され自由度がさらに強化。『1』からの順当な進化がうかがえる作品。 良 カスタムオーダーメイド3D2 『3D2』のマイナーチェンジバージョン。前作のMODも大部分が流用可能。 Win/Steam カスタムオーダーメイド3D2 It s a Night Magic 『オーダーメイド3D2』の一般向けバージョン。 ※アペンドディスク・追加データ集は省略しています。 関連作品 機種 タイトル 概要 判定 Win メイクLove! ~SLAVE LOVE~ Kiss Nextブランドから発売。 想い、解き放たれたとき ××な彼女のつくりかた かすたむ☆しすたぁ -おれちんのいいなり- Kiss-MAブランドから発売。 ××な彼女のつくりかた2 メイクMeラバー iOS/Android カスタムキャスト 『3D2』からのデータを流用して制作されたVTuber向けアバター作成用アプリ。全年齢対応。 執筆禁止
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この度は『USBオナホールと3Dカスタム少女』をご購入いただき、誠にありがとうございます。 本製品『USBオナホールと3Dカスタム少女』は、弊社製 "USB ONACON" と『3Dカスタム少女』『3Dカスタム少女 XP』の 3点を同梱したパッケージとなっています。 本製品のDVD-ROMよりインストールを行えば、『3Dカスタム少女 XP』の(2011年11月現在)最新のバージョンである 『3Dカスタム少女 XPr5』 の動作に必要なものが全てインストールされるようになっています。 (既に『3Dカスタム少女』をインストールしている方は、別なフォルダに本製品の内容がインストールされますのでご注意ください) 『3Dカスタム少女』は発売以来、有償/無償のバージョンアップがたびたび行われてきたという経緯があり、 仕様や操作などが若干煩雑になっています。 その点をご理解いただき、ご利用いただけますようお願い申し上げます。 なお、歴代のバージョンは以下のとおりとなっています。 ・(無印) ・SP1 ・SP2 ・SP2r1 ・XP (有償拡張パック - SP2r1までの内容も含む) ・XPr1 ・XPr2 ・XPr3 ・XPr4.1 ・XPr5 (本製品に収録のバージョン) これらのバージョンアップで、Iniファイルの記述による各種設定変更とキーボードによる操作が多数追加されています。 詳細については、DVD-ROM内の "Iniファイル設定一覧.txt " と "キーボード操作一覧.txt" の各テキストファイルをご覧ください。 ポーズエディタの操作に関しては、HTMLによるマニュアルをご用意しています。 DVD-ROM内の "ポーズエディタマニュアル" フォルダ内の "index.html" をWebブラウザで開いてご覧ください。 「d3dx9_**.dllが見つからなかったため、このアプリケーションを開始できませんでした。」等のダイアログが出て起動できない場合について ご使用のPCに DirectX がインストールされていない、又はインストールされているDirectXのバージョンが古いなどの問題があります。 DVD-ROM内にある "DirectX_Jun2010_Redist"フォルダ内の "DXSETUP.exe" を実行し、画面の指示に従って DirectX を更新してください。 グラビアモードのBGMについて "マイ ドキュメント/TechArts3D/TDCG/BGM" フォルダ内に OGG形式の音声ファイルを入れておくと、 グラビアモード時にランダムに再生されます。 お好みの音楽でお楽しみください。 TAH(拡張データ)について ユーザー有志が作成した拡張データ(服/アイテム/背景など)がインターネット上で公開されています。 ファイルの拡張子が .tah のため、"TAH" と呼ばれています。 TAHファイルを『3Dカスタム少女』をインストールしたフォルダの "arcs" フォルダの中に入れて 『3Dカスタム少女』を起動しなおすと有効になります。 弊社で作成したもの以外の TAH を組み込んだ際の動作保証はいたしません。 公開されているWebサイト等についてのお問い合わせにも、弊社では応じられませんのでご了承ください。 ("Iniファイル設定一覧.txt" の HairColorSync の項もご参照ください。) なお『「3Dカスタム少女」を用いて作成したデータや画像、動画等の使用について』という規定を定めています。 本製品をご購入された方もその対象に含まれます。 規定については、http //tech3d.sakura.ne.jp/3dcustom/c_xp/3dxp.html をご覧ください。 (本製品には『3Dカスタム少女 XP』が含まれています。上記ページで誤ってご購入されないようご注意願います) 服装のセーブについて 服装のセーブには「通常セーブ」と「ヘビーセーブ」の2種類があります。 キーボードのCtrlを押しながらセーブすると「ヘビーセーブ」となります。 (「通常セーブ」したものは、アイコンの背景が薄ピンク、「ヘビーセーブ」したものはアイコンの背景がライトグリーンです) 「ヘビーセーブ」したデータは、その服やアイテムが収録されている TAH を組み込んでいなくても、ロードすることができます。 現在の服装にヘビーセーブ由来のデータが一つでも含まれている場合は、ヘビーセーブしか出来ません。 (そのデータが含まれている TAH を所有、かつ有効にしている場合はその限りではありません) 通常セーブが出来ない状態だとセーブボタンにXマークが付き、押してもセーブ出来ません。(ヘビーセーブは可能です) 通常セーブをしたい場合は、所有しているデータのみで服装を構成してください。 わからなくなってしまった場合は、「ランダム着替えボタン」の右にある「服装リセットボタン」を押すとデフォルトの服装になります。 『SOMCON(ソム・コン)』対応について SOMCONに対応しています。(SOMCONは弊社の製品ではありません) SOMCONについての詳細は http //www.somjapan.com/ をご覧ください。 『3Dカスタム少女』の SOMCON 対応についての詳細は以下のページをご覧ください。 http //tech3d.sakura.ne.jp/future/future02.html SOMCON を使用するには、接続されたCOMポート番号をIniファイルに記述する必要があります。 SOMCON_PortNo=[COMポート番号] (例 COM3に接続されている場合は SOMCON_PortNo=3) その他にも Iniファイルで、関連のパラメータを設定できます。詳しくは "Iniファイル設定一覧.txt" をご覧ください。 『フェイストラック機能』について Webカメラを用いて、操作している人の頭の位置を検出し、シーンのカメラを操作するものです。 この機能を使用するには、お手元のパソコンにWebカメラを接続して、指定の位置に設置する必要があります。 (Webカメラが内蔵されている場合は、そのカメラを使用することができます) 一般的なWebカメラに対応していますが、弊社で動作確認をしているカメラについては、以下のページをご覧ください。 http //tech3d.sakura.ne.jp/3dcustom/xpr3/xpr3_top.html まず、Webカメラを接続して正常に動作するか確認してください。 動作確認をしたら、操作する人の顔が真正面で画面の中心に写る位置にWebカメラを設置してください。 鼻の頭が撮影画面の中心に来るような感じで設置するとよいでしょう。 Webカメラの設置が終わったら、Iniファイルに "FaceTrackEnable=1" と記述してください。 (その他にも Iniファイルで、関連のパラメータを設定できます。詳しくは "Iniファイル設定一覧.txt" をご覧ください。) その後、『3Dカスタム少女』を起動します。 プレイ中(デモ中は無効)に、Webカメラを見つめながら「V」キーを押すとフェイストラックがONになります。 ONにしたあと、すこし(1~2秒程度)じっとしていてください。 その後、頭を動かすとカメラが動くようになります。 再び「V」キーを押すとフェイストラックがOFFになります。 シーンのカメラが激しく振動したり、うまく頭の動きに追従しない場合は、 一度フェイストラックをOFFにしてやりなおしてください。 部屋を明るくするなど、Webカメラに顔が明瞭に写る環境を整えると追従性がよくなります。 逆に、真っ暗にしてモニタの光で顔を照らされるようにすると良い場合もあります。 DVD-ROM内の「おまけ」フォルダについて ポーズエディタでの作例、服装のヘビーセーブデータ、拡張データ、スクリーンセーバーがはいっています。 お好みでご使用ください。 "セーブデータ"フォルダの中身すべてを『3Dカスタム少女』のセーブデータフォルダにコピーしてください。 (セーブデータフォルダは通常 "マイ ドキュメント/TechArts3D/TDCG" になっています) "高スペック向け" と書かれているフォルダのデータは高性能なPCをお使いの方向けのデータです。 (目安として、インテル Core 2 Duo 2.4GHz 、NVIDIA 8800GT 程度の性能を想定しています) お使いのPCの性能によってはロードに時間がかかる場合があります。 このデータに関しては動作保障はいたしませんので、ご了承ください。 omake_xp.tah は、『3Dカスタム少女』をインストールしたフォルダの "arcs" フォルダの中に入れてください。 サンタコスチュームなど、服やアイテムが数点追加されます。 "スクリーンセーバー" のフォルダには、過去に発売一周年を記念して配布したスクリーンセーバーが収録されています。 詳細はフォルダ内の "お読みください.txt" をご覧ください。 その他、最新情報は公式Webサイト http //www.teck.jp/3d/ をご覧ください。 (C) 2008-2011 TechArts3D ALL RIGHTS RESERVED.
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戻る Setting Up a Coordinate System 座標系のセットアップ トラッカーの角度や位置、大きさと、3D上でのカメラの軌跡をSynthEyesに設定しなければなりません。 以降は、具体的な説明です。 また、座標系に関するウェブサイトのチュートリアルも必ずチェックするようにしてください。 訳者注)以下原文が長いので段落ごとに分割してます SynthEyes and the Coordinate Measuring Machine SynthEyesと座標測定機能 (翻訳中) Back to Reality 実写への反映 (翻訳完了) Three-Point Method 3点指定法 (翻訳完了) Size Constraints サイズの制約 (翻訳完了) Configuring Constraints Directly 制約を直接指定する (翻訳中) Alignment Versus Constraints 調整と制約 (翻訳中) Tripod and Lock-off Shot Alignment 三脚ショットと固定ショットの調整 (翻訳中) Manual Alignment マニュアル調整 Using 3-D Survey Data 3D測量データを使用する Constraining Camera Position and Motion カメラ位置とモーションを制約する Field of View/Focal Length Constraints 視野/焦点距離を制約する Spinal Path Editing スピナルパス?を編集する Avoid Constraint Overkill 過剰な制約は避けましょう
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■Eberron Campaign Setting ハウス ルール ■Using Action Points 名前 コメント すべてのコメントを見る
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SP1以降はsettings.iniの変更で解像度が設定できるようになっていますが、無印以前では解像度はXGA(1024*768)に固定されています。 下記の値をバイナリエディタで変更する事で無印以前でも解像度を変更できます。 SP1以降の設定は解像度変更方法(公式)を参照。 初期ウィンドウサイズ指定位置 3Dカスタム少女 体験版.exe 00011093 00 04 00 00(X) 0001109A 00 03 00 00(Y) ObsDX9.exe(インスト初期状態) 00011093 00 04 00 00(X) 0001109A 00 03 00 00(Y) SP1以降はsettings.iniで解像度は変更できるが、参照情報 ObsDX9.exe(sp1) 0000143A 00 04 00 00(X) 00001450 00 03 00 00(Y) ObsDX9.exe(sp2) 0000145A 00 04 00 00(X) 00001470 00 03 00 00(Y) 参考数値 384=0x0180=80 01 00 00 480=0x01E0=E0 01 00 00 512=0x0200=00 02 00 00 600=0x0258=58 02 00 00 640=0x0280=80 02 00 00 800=0x0320=20 03 00 00 960=0x03C0=C0 03 00 00 1050=0x041A=1A 04 00 00 1080=0x0438=38 04 00 00 1200=0x04B0=B0 04 00 00 1280=0x0500=00 05 00 00 1440=0x05A0=A0 05 00 00 1600=0x0640=40 06 00 00 1920=0x0780=80 07 00 00 変更方法 各exeの指定位置を参考数値を元にバイナリエディタで書き換えてください。 名前 コメント